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呪術廻戦の「死滅回遊(しめつかいゆう)」は一種のサバイバルゲームです。
呪術師・呪詛師、そして一般人を巻き込んだ大規模な呪術的儀式であり、現代呪術界の根幹を揺るがす出来事として描かれています。
「呪術」という概念を根本から覆し、各キャラクターの思惑が複雑に絡み合う、物語のクライマックスに向けた重要な舞台です。
その死滅回遊のルールがよく分からないという意見をよく目にします。
そこで本記事では、死滅回遊とは何なのか、ルールや参加した呪術師などについて詳しく紹介していきます。
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とりあえず、安いのまとめてみました!
一緒に推し活楽しみましょう…(以下より本編)
死滅回遊とは?

「死滅回游」とは、作中で最大のイベントの一つであり、日本全土を巻き込んだ大儀式です。
これは、呪術師・呪霊・非呪術師が入り乱れて殺し合う、生死をかけたゲーム。
その首謀者は最悪の呪詛師・羂索だと判明しています。
死滅回遊の意味は、本来の生息域から外れた海域に移動してきた魚が、環境の変化に適応できずに死んでしまう現象を指します。
呪術廻戦との関連は、ゲームに強制参加させられた呪術師や非術師たちが、まるで死滅回遊魚のように、意図しない場所(コロニー)に閉じ込められ、命を落とす危険に晒されます。
多くの参加者は生き残ることができず、その試練がそのまま死に直結する可能性が高いことから「死滅回遊」と名付けられたようです。
また作者の芥見下々先生は、インタビューで「廻」という字に、殺し合いの螺旋や循環といった意味合いを込めていると語っています。
これは、終わりなく続く殺し合いのゲームの性質を表していると考えられます。
このネーミングは単なるゲーム名ではなく、その残酷な性質と、プレイヤーたちの悲劇的な運命を象徴しているのです。

蟲毒みたいなゲームだね…


死滅回遊の総則(ルール)
死滅回遊は、日本各地に設けられた結界(コロニー)と呼ばれるエリアで行われます。
一度コロニーに入ると、参加者(作中では「泳者」と呼ぶ)はゲームに強制登録され、以下のルールに従わなければなりません。
・19日ルール
ゲーム開始から19日以内に、泳者は他の参加者を殺して点数を獲得する必要があります。
もし点数に変動がなければ、その泳者は術式(特殊能力)を剥奪され、呪術師としての力を失います。
点数の仕組みは以下の通りです。
・呪術師を殺すと5点。
・非呪術師を殺すと1点。
この点数は、ゲーム内での力を示すもので、次のルールと深く関わります。
・ルール追加の権利
泳者は100点を消費することで、ゲームマスターに新しいルールを追加するように提案できます。
このルールは、ゲームの自由度を高め、泳者が生き残るための戦略を立てる上で非常に重要となります。
例えば、「コロニー内の脱出は不可能」といった縛りを緩めるためのルールを追加する、といった使い方ができます。
参加可能なのは呪物を取り込んでいる者、術式はあるが脳の造りは非術師の者、さらに無為転変で強制的に呪術師にされた者です。
伏黒や乙骨は参加条件を満たしていなかったものの、追加ルールにより自らの意志で参加します。
なぜ死滅回遊が危険なのか?
このゲームが危険なのは、プレイヤー同士の殺し合いが前提となっている点です。
多くの参加者は、生き残るために他人を殺さざるを得ない状況に置かれます。
また、羂索は過去の呪術師たちを受肉(転生)させてゲームに参加させています。
そのため、現代の呪術師たちからすれば、未知の強敵と戦わなければならないという過酷な状況が生まれるのです。

すごい戦いだよね
羂索の目的や参加した呪術師について

羂索の目的とは?
羂索が死滅回遊を始めた最大の目的は、全人類を天元と同化させることです。
これは、呪術の究極の進化形を求めた、千年にも及ぶ彼の壮大な計画の集大成でした。
では、羂索はなぜ天元と同化させたかったのでしょうか。
呪術師として、羂索は呪術がこれ以上進化しない現状に絶望していました。
そこで彼は、人類を強制的に進化させる手段として、日本の呪術界を支える重要人物である天元に注目したのです。
天元は、不死の術式を持つ存在で、日本中の結界を維持し、呪術界の基盤を守っています。
しかし、その術式には弱点があり、一定周期で肉体が進化してしまうのです。
さらに、個としての自我を失い、より高次の存在になろうとします。
羂索はその進化のタイミングを狙い、天元と全人類を同化させ、新しい次元の存在を作り出すことを目論んでいました。
しかし、天元と全人類を同化させるには、呪力の大きな変動が必要です。
そこで、羂索は死滅回遊をやることを決意。
羂索は、日本各地に結界(コロニー)を張り、そこに呪術師や、呪力を得た一般人(泳者)を集めます。
これは、日本全体に呪力を満たし、天元と全人類を同化させるための舞台作りでした。
死滅回遊で殺し合いをさせることで、強力な術式を持つ者だけが生き残る状況を作り出します。
これにより、羂索は自身の計画に必要な「強力な術式」を効率よく集めることができたのです。
羂索にとって、死滅回遊に参加する人々は、彼の目的を達成するための道具に過ぎません。
最終的に、ゲームを通して集まった膨大な呪力を使い、天元と全人類を強制的に融合させることで、人類を次のステップへと進化させようとしたのです。


死滅回遊に参加した呪術師・呪詛師は?
【東京第1コロニー】
- 虎杖悠仁:伏黒の姉・津美紀を救うため、死滅回遊に参戦。
- 伏黒恵:姉を助けるため、虎杖と共にゲームに参加。
- 日下部篤也:宿儺との最終決戦に挑む
- 来栖華(天使):獄門疆の解錠を狙う協力者。
- 髙羽史彦:術式はあるが脳の造りは非術師。
- 日車寛見:無為転変で呪力を得た、現代の天才弁護士。
- 甘井凛:詳細は不明
- 羽生:術式はあるが脳の造りは非術師。
- 羽場:術式はあるが脳の造りは非術師。
- レジィ・スター(過去の呪術師):呪物を取り込んだ者
- 黄櫨祈:詳細は不明
- 針千鈞:伏黒により死亡
【東京第2コロニー】
- パンダ:秤と共に東京第2コロニーで行動。
- 秤金次:虎杖たちと合流後、東京第2コロニーで参戦。
- 鹿紫雲一:400年以上に存在した呪術師。
- シャルル・ベルナール:フランス人の漫画家。
【仙台結界】
- 乙骨憂太:禪院家の特級術師として、仙台コロニーに参戦。
- 石流龍:過去最強の呪術師の一人で乙骨に敗北した
- 烏鷺亨子:平安時代の術師で、乙骨に敗北した
- 萬 : 平安時代の呪術師で、伏黒の姉・津美紀に受肉する。
- ドルゥヴ・ラクダワラ:乙骨により死亡
- 黒沐死:特級呪霊、乙骨により死亡
【桜島結界】
- 禪院真希:死滅回遊に巻き込まれ、呪力ゼロの状態で戦う。
- 加茂憲紀:「赤血操術」を使い、真希のサポートに徹する。
- 禪院直哉:真希に殺された後、呪物となり呪霊として桜島結界に現れた。
- 大道鋼:真希の力に魅了され、彼女との共闘を望んだ。
- 三代六十四:過去の呪術師。
過去の呪術師が死滅回遊に参加しているのは、羂索が受肉させたからです。
1000年前から契約した術師の遺体を、呪物として受肉させています。
【その他】
- 伏黒津美紀:寝たきりだったが死滅回遊で目覚める
- 九十九由基:死滅回遊は不参加、天元様の護衛を任される
- 脹相:九十九由基と一緒に天元様の護衛をする
- 星綺羅羅:虎杖たちに協力するのみで死滅回遊は不参加。
- 裏梅:宿儺の協力者。
- 麗美:伏黒と一時的に行動を共にする呪術師。
- 虎杖香織(羂索):虎杖の母で羂索が受肉した存在。

こんなにたくさんの泳者がいたんだ
死滅回遊に参加はしていないが死亡したキャラ
呪術廻戦の「死滅回遊」の期間中に死亡し、直接ゲームに参加していなかったキャラも挙げていきます。
- 禪院扇:真希と真依の父親で二人の命を奪おうとするものの、覚醒した真希によって死亡。
- 禪院甚壱、蘭太、炳:真希により死亡。
- 禪院真依:扇に襲われ瀕死の重傷を負い、自身の命と引き換えに真希の「天与呪縛」を完全に覚醒させ死亡。
- 秤金次の友人:術師たちに利用され、最終的に呪霊により死亡。
禪院家に関しては、死滅回遊には関わりのないところで死亡しています。
死滅回遊の見どころは?

死滅回遊の見どころをいくつか紹介します。
五条VS宿儺
現代最強の呪術師・五条悟と、呪いの王・両面宿儺の戦いです。
この戦いは、単なる力比べではなく、呪術の歴史における「最強」の称号をかけた、極限の頭脳戦でした。
この戦いが実現した背景には、死滅回遊というゲームの真の目的が深く関係しています。
羂索の計画により、五条悟が封印されていた「獄門疆」が解放され、五条は死滅回遊の舞台へと復帰。
一方、宿儺は、長らく虎杖悠仁の体内にいましたが、五条の封印が解かれたことをきっかけに、伏黒恵の体を乗っ取り、本来の力を取り戻しつつありました。
こうして、現代の最強と、千年前の最強が、それぞれの思惑を胸に、ついに激突することになります。
この戦いは、読者にとって長年の謎であった「もしも五条悟と宿儺が戦ったら、どちらが強いのか?」という問いに答えを出すものでした。
・見どころ①:規格外の術式と領域展開の応酬
この戦いの最大の魅力は、呪術における最高峰の技、「領域展開」の応酬です。
・五条の領域展開「無量空処」:領域内に閉じ込めた相手に、無限の情報と思考を流し込み、何もできなくさせる必殺の技。
・宿儺の領域展開「伏魔御廚子」:領域内に閉じ込める結界を持たず、周囲一帯を必殺の斬撃で切り刻む、非常に特殊で広範囲な領域。
両者の領域展開は、どちらも相手を殺すための最強の術式です。
しかし、五条は「五条の存在がすでに結界」で、宿儺は「領域を閉じる結界を持たない」ため、互いの領域がぶつかり合ったとき、誰も予想しなかった戦いが繰り広げられました。
見どころ②:呪術の常識を覆す頭脳戦と戦略
この戦いは、ただの力比べではありませんでした。
五条と宿儺は、互いの術式と領域の特性を徹底的に分析し、相手の弱点を突くための高度な戦略を展開。
領域の削り合い:互いの領域がぶつかり合った際、先に領域を維持できなくなった方が敗北となります。
五条は宿儺の領域の特性を逆手に取り、わずかな時間差で攻撃を仕掛けるなど、高度な戦術を見せました。
「赫」と「茈」:五条の代名詞とも言える強力な遠距離攻撃です。
特に、宿儺は五条の「茈」を警戒し何度も回避を試みるなど、両者の術式の特性を理解した上での駆け引きが描かれました。
宿儺の切り札「斬撃」:宿儺は、五条の「無下限呪術」を攻略するため、これまでの常識を覆す方法で「斬撃」を放ちます。
この斬撃は、五条の術式を無視して攻撃するという読者を驚かせる展開でした。
両者の戦いは、呪術の頂点に立つ二人の、まさに命を削り合う頭脳戦であり、その結末は多くの読者に衝撃を与えています。


宿儺VS虎杖&日車
五条悟が敗れた後、呪いの王・宿儺に立ち向かったのは、虎杖悠仁と日車寛見でした。
この戦いは、単なる強者同士のぶつかり合いではなく、それぞれの信念と決意がぶつかり合う、非常に重要な戦いです。
五条という最強の盾を失った呪術師たちは、絶望的な状況に置かれました。
しかし彼らは諦めず、宿儺を倒すための最後の希望を虎杖と日車に託したのです。
虎杖の決意:宿儺を自身の体に宿したこと、そして宿儺が伏黒恵の体を乗っ取ったことに対する責任感から、虎杖は自らが宿儺を止めるべきだと強く決意します。
彼は、宿儺の呪力と戦うために自身の肉体と魂を鍛え上げ、この戦いに臨みました。
日車の使命:日車は、もともと正義を重んじる弁護士でした。
呪術師となった後も、彼の術式である「領域展開『坐殺博徒』」は、裁判を通じて相手の罪を問うという性質を持ちます。
彼は伏黒の体を乗っ取り、多くの人々を虐殺した宿儺に対し、その罪を裁くという明確な目的を持っていました。
この戦いは、宿儺の圧倒的な強さに対し、虎杖と日車が知恵と連携で挑んだ点が、大きな見どころです。
日車の領域展開「坐殺博徒」:日車は戦いの序盤で、宿儺を自身の領域内に引き込みました。
この領域は、強制的に裁判を始めることができ、相手に罪を認めさせることができればその術式を剥奪したり、死刑を宣告したりできます。
日車は、宿儺の罪を問い、彼の強力な術式である「御厨子」を剥奪することに成功しました。
虎杖の加勢と連携:日車が宿儺の術式を剥奪した瞬間を狙い、虎杖が宿儺に奇襲をかけます。
虎杖は宿儺の呪力の痕跡を感知し、彼を攻撃することで、宿儺の弱点を突こうとしました。
日車の術式と虎杖の肉弾戦が連携することで、宿儺は一時的に術式を失い、追い詰められます。
日車の自己犠牲:最終的に、日車は宿儺を倒すための切り札である「処刑人の剣」を宿儺に突きつけるチャンスを得ます。
しかし、宿儺の猛攻に遭い深手を負いました。
彼は自らの命を犠牲にしてでも、宿儺を倒すという信念を貫こうとします。
その思いは、日車が虎杖に「処刑人の剣」を託すという形で受け継がれました。
この戦いは、五条という最強の存在を失った後でも、決して希望を諦めない呪術師たちの姿を描いています。
宿儺の前に立ちはだかった虎杖と日車の勇敢な姿は、読者に大きな感動を与えました。
五条の死と乙骨の決断
乙骨は宿儺との戦いで、自身の術式を駆使して宿宿儺を追い詰めますが、最終的には致命的な攻撃を受けてしまっていました。
この時、乙骨は自身を治療するのではなく、五条の死体を目の前にして自らの反転術式を使い、五条の体を治療し再び生き返らせることを試みたのです。
しかし、この試みは宿儺の介入によって阻まれました。
宿儺は、五条の肉体を完全に破壊することで、その可能性を摘み取ろうとしたのです。
この時乙骨は、五条の体に宿儺の呪力を感知しました。
それは、宿儺が五条の体を「利用」し、自身を治療するために取り込んだもの。
これを利用して、乙骨は自身の術式「模倣」を使い、五条の肉体に宿る宿儺の呪力をコピーし、五条の術式「無下限呪術」を一時的に使用することに成功しました。
これは、乙骨が五条の肉体そのものを使ったわけではなく、五条の肉体に残された呪力と、自身の模倣術式を組み合わせた結果です。
乙骨は、五条の死体を守りながら宿儺に反撃できる糸口を探し、その遺志を継ぐ覚悟を示しました。
この行為は、乙骨が五条に代わる「最強」の呪術師として、宿儺に立ち向かう決意の現れといってもよいでしょう。
宿儺VS五条(乙骨)
死滅回遊では宿儺と、五条の死後にその遺志を継いだ呪術師たちの戦いも描かれました。
その中で宿儺の前に立ちはだかったのが、五条の弟子である乙骨憂太と、その相棒である特級過呪怨霊・里香です。
この戦いは、宿儺という絶対的な存在に対し、仲間との絆と自己犠牲の精神で挑んだ、希望に満ちた戦いでした。
五条が宿儺に敗れた後、呪術師たちは絶望に打ちひしがれましたが、彼らは戦いを諦めませんでした。
乙骨は、宿儺を倒すために五条の遺志を継ぐことを決意し、虎杖悠仁や日車寛見たちと連携して宿儺に立ち向かいます。
ただし、この戦いの目的は宿儺を倒すことだけではありません。
五条の遺志を継ぐ:乙骨は五条の弟子であり、五条が宿儺との戦いで見せた壮絶な覚悟と力を間近で見ていました。
彼は、五条の死を無駄にしないため、自らが宿儺を止めるという強い使命感を抱いたのです。
仲間との連携:乙骨は、自身が「呪いの女王」と称されるほどの力を持ちながらも、常に仲間との連携を重視してきました。
この戦いでも、彼は虎杖や日車、そして呪術師たちの命運を背負い、チームとして宿儺に挑んでいます。
この戦いでの見どころは、乙骨の規格外な呪力と宿儺の圧倒的な力がぶつかり合うだけでなく、互いの戦略と知恵が試される点にあります。
乙骨の領域展開「真贋相愛」:乙骨は、自身の領域展開で宿aを領域内に引き込みます。
この領域は、乙骨がコピーした術式の中からランダムに選ばれた術式を必中効果で放つことができるという、非常に複雑で予測不能な術式です。
彼は、この領域を駆使して宿aを混乱させ、一瞬の隙を作り出そうとしました。
宿儺の猛攻と乙骨の防御:宿儺は、乙骨の領域展開を破壊し、その術式を無力化しようと猛攻を仕掛けます。
しかし、乙骨は自身の相棒である里香の力を最大限に活用し、防御や攻撃、そして宿儺の動きを封じることで時間を稼ぎました。
連携による決死の作戦:乙骨は宿儺を倒すのではなく、彼に深手を負わせ、仲間に繋ぐことを目的としていました。
彼は自身の呪力を限界まで使い果たしながらも、宿儺に一撃を食らわせるために仲間と連携します。
そして、虎杖が宿儺に決定的な一撃を放つための足場を築くという、自己犠牲的な役割を果たしました。
この戦いは、五条という最強の存在を失った後でも、決して希望を諦めない呪術師たちの強さを描いています。
釘崎野薔薇の復活
渋谷事変にて釘崎野薔薇は、真人の術式「無為転変」を受け、釘崎の左顔面が破壊され、眼球を含め致命的な損傷を負いました。
その場で京都校1年・新田新の術式により状態が“固定”されるも、死亡は目前かと思われるほど深刻な状態に陥ります。
作中で明確な死亡描写はなかったため、“死んだ”、あるいは“安否不明”という状況が続いていたのです。
長らく登場がなかった釘崎は、物語クライマックスである決戦の終盤で登場し、読者を歓喜させました。
復活のタイミングは、虎杖が宿儺と一騎打ちの最中で、宿儺の領域展開直前の“半刻(約30分)前”という絶妙な瞬間。
釘崎は左目に眼帯を装着した姿で再登場します。
まさしく“帰ってきた”感を強く感じさせる第一声は、「喜べ男子ども!オッパッピーだよ馬鹿野郎!!」という、釘崎らしいものでした。
その直後、宿儺の「最後の指」に向けて、彼女の術式・芻霊呪法「共鳴り」を繰り出します。
これにより宿儺は深刻な魂へのダメージを受け、その結果、虎杖による「黒閃」が決まり、戦況が劇的に変化しました。
五条は“宿儺の最後の指”を乙骨憂太に渡さず、呪術高専で厳重に保管させるなど、釘崎復活の準備が戦略的に進められていたことが伺えます。
まさに“切り札”としての復活だったと言えるでしょう。


宿儺の消滅
死滅回遊の終盤で宿儺が、呪術師たちの総力を結集した攻撃によってついに敗北し、消滅するという結末を迎えます。
これは、五条の死後も決して諦めなかった呪術師たちの信念が、宿儺という絶対的な存在を打ち破った瞬間です。
五条悟の死後、宿儺の前に立ちはだかったのは、乙骨、真希、金次、そして虎杖といった若き呪術師たちでした。
彼らは、個々の力を結集した連携攻撃で、宿儺を追い詰めていきます。
乙骨:自身の領域展開「真贋相愛」で宿儺を領域内に閉じ込め、五条の術式「無下限呪術」をコピーするなど、決死の覚悟で戦いました。
真希:呪力を持たない代わりに、常人離れした身体能力と天性の剣術を武器に、宿儺へと斬撃を浴びせ続けます。
虎杖:宿儺の呪力の痕跡を感知する能力と強化された肉体で、宿儺の攻撃に耐えながら彼を確実に削っていきました。
宿儺は呪術師たちの猛攻を受け次第に疲弊し、そして、ついにその時が訪れます。
宿儺の再生能力の低下:宿儺は、虎杖や乙骨の攻撃によって受けたダメージを完全に回復することができなくなっていました。
これは、五条との戦いで消耗した呪力と、呪術師たちの執拗な攻撃が重なった結果です。
虎杖の魂を揺さぶる一撃:虎杖は、宿儺がかつて自分に与えた「魂を揺さぶる一撃」を宿儺自身に返しています。
この攻撃は宿儺の魂と、彼が乗っ取った伏黒の魂を揺さぶり、宿儺の支配を弱体化させる効果がありました。
仲間たちの連携:虎杖の攻撃で宿儺が一時的に無力化した瞬間、他の呪術師たちが一斉に攻撃を仕掛けます。
この連携は、宿儺が反撃する隙を与えませんでした。
最終的に宿儺は、虎杖と呪術師たちの連携によって完全に追い詰められ、その肉体が崩壊していきます。
そして、かつて最強と呼ばれた存在は、虎杖が放った最後の一撃によって消滅しました。
呪術の歴史において、最強の存在として君臨していた彼の敗北は、その呪いの時代の終焉を象徴しています。

すごい戦いが繰り広げられるんだよね
アニメ「死滅回遊」はいつ放送される?

呪術廻戦の「死滅回遊」はいつ放送なのか、気になるところです。
アニメ「死滅回遊」はいつ放送される?
アニメ「死滅回遊」は、2026年4月頃の放送開始が予想されていますが、放送時期は未発表です。
第2期の最終話放送後に続編「死滅回遊」の制作決定が発表されました。
放送時期は、SNSなどでは2025年の秋頃から2026年の春ではないか、という予想が多かったです。
既に、スーパーティザービジュアルも解禁されています。
ただ、TVアニメとの関連がないことから、『呪術廻戦0」のような劇場版での公開も考えられます。
さらに「死滅回遊」は長編なので、制作に時間がかかる可能性もあります。
そうなると、第3期、4期と分けて公開されるかもしれません。


原作は何巻から?
「死滅回遊」が原作の何巻から制作されるのか調べてみました。
渋谷事変の後から始まる新たな章です。
アニメ第2期、渋谷事変は原作コミックスの10巻中盤から16巻中盤までのエピソードが描かれました。
そのため、死滅回遊は原作16巻中盤の続きから描かれるというのが有力です。
主要なキャラクターたちの見どころポイント
「死滅回游」は、多くの個性的なキャラクターが活躍するエピソードです。
そこで、主要なキャラクターたちの見どころポイントをいくつか紹介します。
虎杖悠仁(成長と苦悩の物語): 渋谷事変で、多くの仲間や非術師を巻き込んでしまったことに深い罪悪感を抱いています。
「死滅回游」は、彼のそういった苦悩がさらに浮き彫りになる章です。
新旧の術師との共闘: 呪術師としての経験が浅いながらも圧倒的な戦闘センスと持ち前の人間性で、日車寛見や鹿紫野一といった強力なプレイヤーと対峙し、戦いを通じて交流を深めていきます。
特に、彼の倫理観が日車の心に大きな影響を与える場面は見どころです。
伏黒恵 (五条悟の封印解除と姉の救出): 彼の行動原理は一貫して、五条の解放と死滅回游に巻き込まれた姉・津美紀の救出です。
目的のためならば、あらゆる手段を講じる覚悟を示しており、そのために裏社会の人間である秤金次と接触するなど非情な一面も垣間見せます。
「十種影法術」の真価: 戦闘では、彼の術式「十種影法術」の未開拓な能力が次々と明かされました。
特に、最強の式神「八握剣 異戒神将 魔虚羅」を召喚しようとする場面は、彼の命をも顧みない覚悟が表れています。
禪院真希 (天与呪縛の覚醒): 「死滅回游」における最大のサプライズの一つ。
双子の妹・真依との壮絶な別れを経て、彼女の呪力が完全にゼロになる代わりに伏黒甚爾と同等の超人的なフィジカル能力を得て覚醒します。
禪院家壊滅: 覚醒した真希が、自分を貶めてきた禪院家を単独で壊滅させるシーンは、読者に強烈なインパクトを与えました。
この一連の出来事は、彼女のキャラクターの転換点であり、物語全体の流れを大きく変えるものです。
乙骨憂太(もう一人の特級術師の実力): 海外から帰国し、五条に次ぐ特級術師として「死滅回游」に参戦します。
その圧倒的な呪力と、愛する人を失ったが故の凄まじい覚悟が彼の強さを際立たせています。
「死滅回游」のキーマン: 渋谷事変で仲間を傷つけたことを理由に虎杖を処刑しようとしますが、その真意は仲間を救うためのものでした。
彼は、その強力な能力を駆使して、ゲームの解決に不可欠な役割を担います。

新キャラもすごい人が揃ってるね


死滅回遊はつまらない?

「死滅回遊」はつまらない?という点について解説します。
つまらないという理由をいくつか挙げていきます。
・ルールが理解しにくい
死滅回游には、まず基本的なルールがあります。
しかし、プレイヤーが「総則」を新たに追加できるという設定が、物語をさらに複雑にしました。
「泳者は他泳者に得点を譲渡できる」
「泳者は他泳者の情報を参照できる」
「結界を横断しても泳者の資格は剥奪されない」
これらのルールが次々と追加されることで、読者は常に最新のルールを把握しなければならずついていけなくなり、つまらないと言われるようです。
・コロニー間の移動と多数のキャラクター
物語が複数の「コロニー」(結界)で同時に進行し、それぞれのコロニーで新たなキャラクターが登場します。
虎杖や伏黒がコロニーを移動するたびに、新しい術式や能力を持った敵が登場するため展開が目まぐるしく変わります。
渋谷事変のように、一つの場所で主要キャラクターたちが集中的に戦う構成とは異なり、読者は多くのキャラクターの動向を追いかける必要があり物語の全体像を掴みにくくなります。
・目的の分かりにくさ
死滅回游の初期の目的は、「五条悟の解放」と「伏黒津美紀の救出」でした。
しかし、そのために「100ポイントを集める」という回りくどいプロセスを経る必要があったため、読者は物語の核心から遠ざかっているように感じることがあります。
虎杖たちがひたすらポイントを集めるために戦う期間が続いたことで、物語のテンポが遅いと感じる人もいました。
「死滅回游」は、確かにルールが難解で理解しにくい部分があるかもしれません。
しかし、それを乗り越えて読み進めることで、それぞれのキャラクターの成長や、物語全体が最終決戦に向けて収束していく壮大なスケールを感じることができます。
もしつまらないと感じたら、主要な目的とキーとなるルールに絞って読み返してみると、また違った面白さが見えてくるかもしれません。

見る前にルールを知っておくのがいいかも


まとめ

今回は、死滅回遊とは何なのか、ルールや参加した呪術師などについて詳しく紹介しました。
複雑なルールと多数のキャラクターが登場する「死滅回游」ですが、その一つ一つの戦いが、物語全体の核心へと繋がっています。
新たな術師たちとの出会い、そして五条悟の解放という最大の目的を果たした先には、人類の存亡をかけた最終決戦が待ち受けています。
アニメの放送開始は未定ですが、放送される前にアニメ第1期、第2期、劇場版を見返すのも楽しいかもしれません。
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